ISLA NEMOS. Una aventura accesible.
Grupo de investigación de la Universidad de Burgos: DINPER. Diseño inclusivo personalizado.
Investigador: Pedro Luis Sanchez Ortega
Descripción de la innovación
| Aplicación desarrollada con el objetivo de crear una experiencia de juego inclusiva y adaptada para personas con diversidad funcional para promover la igualdad de oportunidades en el entorno digital y la accesibilidad en el mundo virtual. |
Antecedentes
| La realidad virtual ha crecido rápidamente, pero muchos videojuegos y aplicaciones no son accesibles para personas con discapacidades. ISLA NEMO surge como prueba de concepto para demostrar que es posible crear experiencias de RV inclusivas, usando controles adaptados y mecánicas accesibles, sin sacrificar la jugabilidad ni la inmersión. Está desarrollado en Unity para visores Meta Quest y permite a cada usuario interactuar libremente en un mundo abierto. |
Impacto Económico y Social
| El proyecto ISLA NEMO contribuye a la inclusión digital al permitir que personas con discapacidad accedan a experiencias de realidad virtual, fomentando la autonomía, la exploración y la participación en el ocio digital. Socialmente, promueve el diseño inclusivo y sensibiliza sobre la accesibilidad en videojuegos y aplicaciones VR. Económicamente, abre nuevos mercados de RV inclusiva, aumenta la base de usuarios potenciales de dispositivos como Meta Quest y genera conocimiento técnico replicable para desarrolladores, empresas y sectores educativos o de rehabilitación. |
Colectivos de interés: Ciudadania, Empresas, Instituciones sin ánimo de lucro
CNAE a 2 dígitos: 62 - Programación, consultoría y otras actividades relacionadas con la informática
Comunidad Autónoma: Castilla y León
Rama: Artes y Humanidades, Ciencias de la Salud
Año: 2024
