Burgos, 24 de noviembre de 2025.
La Universidad de Burgos, a través del grupo de investigación DINPER (Diseño Inclusivo Personalizado), ha desarrollado ISLA NEMO. Una aventura accesible, una aplicación de realidad virtual concebida para ofrecer una experiencia de juego inclusiva y adaptada a personas con diversidad funcional. El proyecto, liderado por el investigador Pedro Luis Sánchez Ortega, busca promover la igualdad de oportunidades en el entorno digital y demostrar que la accesibilidad puede integrarse en el diseño de experiencias inmersivas sin renunciar a la jugabilidad.

La realidad virtual ha experimentado un notable crecimiento en los últimos años, consolidándose como una tecnología con aplicaciones en ámbitos como el entretenimiento, la educación, la salud o la formación. Sin embargo, muchas de las experiencias disponibles continúan presentando barreras que limitan su uso por parte de personas con discapacidad. ISLA NEMO nace como una prueba de concepto para demostrar que es posible desarrollar entornos virtuales accesibles desde su concepción.
La aplicación ha sido desarrollada con el motor Unity para los visores Meta Quest y propone una aventura en un mundo abierto donde cada persona usuaria puede explorar e interactuar con el entorno de forma libre. Para ello, incorpora controles adaptados y mecánicas de interacción diseñadas para responder a distintas capacidades funcionales, facilitando una experiencia inmersiva accesible sin comprometer la calidad del juego.
El proyecto pone el foco en el diseño inclusivo como elemento esencial para garantizar el acceso universal a las tecnologías emergentes. Frente a un modelo en el que la accesibilidad suele incorporarse como una adaptación posterior, ISLA NEMO demuestra que es posible integrar estos criterios desde las primeras fases del desarrollo, favoreciendo que un mayor número de personas pueda participar en experiencias digitales en igualdad de condiciones.
Su impacto trasciende el ámbito del ocio. La iniciativa contribuye a fomentar la autonomía, la exploración y la participación de las personas con diversidad funcional en entornos virtuales, al tiempo que sensibiliza sobre la importancia de la accesibilidad en el desarrollo de videojuegos y aplicaciones de realidad virtual.
Además, el conocimiento generado durante el proyecto abre nuevas oportunidades para empresas tecnológicas, desarrolladores y entidades vinculadas a los sectores educativo, sanitario y de la rehabilitación. Las soluciones implementadas en ISLA NEMO constituyen un ejemplo replicable para el diseño de futuras aplicaciones de realidad virtual inclusiva y contribuyen a ampliar el potencial de uso de este tipo de tecnologías.
Con esta iniciativa, la Universidad de Burgos reafirma su compromiso con una innovación tecnológica centrada en las personas y demuestra cómo la investigación universitaria puede contribuir a construir entornos digitales más accesibles, inclusivos y capaces de responder a las necesidades de una sociedad diversa.
